AI CLIMBING SCORING — ANDROID・iOS(予定)

登りが崩れた瞬間に CRUX 名前がつく。——「核心」だ。

カラオケのように、クライミング動画を
AIが100点満点で採点。
スコアが最も落ちた区間=あなたの核心を
自動検出して、崩れた理由を数字で示す。
むずかしい解析はAIの仕事。
あなたは登りに集中するだけ。

オープンベータ参加者には解析3回分の無料チケットをプレゼント

OPEN BETA 2026年8月末開始予定
Google Play オープンテストでの提供予定・iOS版も対応予定

CRUX CATCH — 0.50s F01 0.00s 61 F02 0.12s 66 F03 0.24s 72 F04 0.38s 79 87.4 SCORE フレーム解析 5軸スコア

FIG. 01 — 解析イメージ(連続フレーム合成)

SEQ.02 — HOW TO

撮って、送って、再アタック

マイクの代わりにスマホを壁に向けるだけ。
歌の採点と同じ感覚で、あなたの登りをAIが数値化する。
結果を見て、次のトライへ。

STEP 1

登りを撮る

スマホでトライを撮ってアップロード。
全身が映るように撮るだけ。
ジムの休憩時間にそのまま送れる。

STEP 2

AIが100点満点で採点

3D姿勢推定で全身の動きを追跡し、
5つの軸からスコアを算出。
登りの良し悪しがひと目でわかる。

STEP 3

「核心」がわかる

スコアが落ちた瞬間=核心を自動検出。
どこで消耗したのかが、
タイムライン上ではっきり見える。

SEQ.03 — SCORE DROP

スコアが落ちた場所が、「核心」

100点満点のスコアはタイムライン上に刻まれ続ける。
急落した区間=核心をAIが自動で見つけ出す。
感覚で登っていた壁が、数字で読めるようになる。

100 80 60 0 0:00 0:30 1:00 1:30 2:00 核心 01:12 CRUX DETECTED
核心の自動検出スコア急落区間をAIがマーキング
核心の瞬間へシーク動画とグラフが連動する
完登した日もベストの一本に潜む弱点まで見える

SEQ.04 — SCORING AXES

5つの軸で、100点満点

採点は5軸。強く踏み込む一手から静かなレストまで、登りの全部が評価対象。

01
4点キープ手足の支えと重心の関係。ブレずに登れているか
16 / 20
02
スムーズ急な動きのロスを検出
13 / 20
03
ムーブ体の使い方の多様さを評価
17 / 20
04
重心位置掴んだホールドの真下に、重心を置けているか
12 / 20
05
省エネ腕で耐えず、足に体重を乗せられているか
15 / 20

5軸合計 100点満点 / 数値はサンプル

SEQ.05 — HISTORY

先月の自分が、いちばんのライバル

解析結果はすべて履歴に残る。
日付順にもスコア順にも並べ替えて、いつでも見返せる。
5軸レーダーを先月と重ねれば、伸びた軸と置いていかれた軸がひと目でわかる。

SORT — 日付順 / スコア順

07/18 今週のベストBEST 87.4
07/15 かぶり壁 3本目 81.2
07/11 スラブ 2本目 74.4
06/28 かぶり壁 1本目 69.8
06/21 垂壁 4本目 66.1
4点キープ スムーズ ムーブ 重心位置 省エネ
先月 今月
4点キープ +3 スムーズ +2 ムーブ +3 重心位置 -2 省エネ +3
全解析を履歴に保存撮った分だけ記録が残る
日付順・スコア順で並べ替えベストの1本にすぐ戻れる
週ごとの推移グラフ伸びているかが線でわかる

SEQ.06 — SYSTEM

骨の位置まで、数えている

核心を秒単位で特定できるのは、フレームごとに全身を計測しているから。

POSE
3D姿勢推定で133点のキーポイントを追跡全身+手指+顔。跳躍中の姿勢も立体で捉える
HOLD
ホールド検出どのホールドを保持し、どこへ跳んだかを認識
LOAD
物理ベースの負荷計算手足・関節にかかる力を物理法則から算出
LANG
7言語対応日・英・中・韓・西・仏・独
INPUT
動画1本 = 1回の解析動画は最大2分。スマホで撮ってアップロードするだけ

SEQ.07 — APP

登った後が、おもしろい

解析が終わった瞬間から、次のセッションが始まっている。

APP.01

解析動画プレーヤー

骨格・負荷・次のホールド・レーダー等のオーバーレイを重ねて再生。
自分の登りが、そのまま解析映像になる。

NEXT HOLD 骨格 負荷 次のホールド レーダー

APP.02

タイムライン連動の分析グラフ

動画とグラフが同期。
核心の瞬間にシークすれば、体が何をしていたかまで見える。

核心 01:12

APP.03

スコアランキング

今月の自己ベストTOP3を掲示。0.1点単位で刻まれる記録が、
次の一手を本気にさせる。

THIS MONTH — BEST 3 01 07/18 87.4 pt 02 07/15 81.2 pt 03 07/11 74.4 pt

APP.04

今週のベスト

今週いちばんの1本を自動でピックアップ。登れた日の記録が残る。

THIS WEEK — AUTO PICK 87.4 pt 07/18 07/14 72.6 07/15 81.2 07/18 87.4 BEST 07/19 83.5 07/20 76.2

SEQ.09 — FAQ

はじめる前に、よくある質問

何を撮ってアップロードすればいい?

スマホで撮ったトライの動画(最大2分)だけ。全身と登る壁がフレームに収まる位置から、なるべく固定して撮るのがコツ。

アップロードした動画は他の人に見られる?

見られません。動画と解析結果はあなたのアカウントでのみ閲覧でき、他の利用者や第三者に公開されることはありません。動画は解析にのみ使用し、解析精度向上のための学習には同意した場合のみ使用します(同意はいつでも撤回可能)。詳しくはプライバシーポリシーへ。

解析にはどのくらい時間がかかる?

通常は数分〜十数分。動画の長さや混雑状況により変動します。

対応端末は?

Android 7.0以上のスマートフォン。オープンベータはGoogle Playのオープンテストとして提供予定です。iOS版も対応予定。

ボルダリング以外も解析できる?

現在はジムでのボルダリングを対象に設計しています。他の種目への対応は今後検討していきます。

無料で試せる?

オープンベータ参加者には解析3回分の無料チケットをプレゼント。以降の料金プランはオープンベータ開始時にご案内します。

スコアはどうやって決まる?

3D姿勢推定で全身133点のキーポイントを追跡し、5つの軸(各20点・合計100点満点)で採点します。詳しくは5つの軸のセクションへ。

JUMP.SCORE.REPEAT.

次のトライは、数字で変わる。

OPEN BETA 2026年8月末開始予定。公開までの進捗はInstagramで発信中。
オープンベータ参加者には解析3回分の無料チケットをプレゼント。

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ANDROID — Google Play オープンテストでの提供予定・iOS版も対応予定